WebDois dos serviços têm vida útil baseada em sessão, para a qual eu implementei PerSessionLifetimeManager (como o Unity não possui um fora da caixa). Esse gerente vitalício usa HttpContext.Current.Session para armazenar objetos. Há um pouco de dependências entre controladores, mapeadores, serviços e também entre serviços. ... WebDue dei servizi hanno una durata basata sulla sessione, per la quale ho implementato personalizzato PerSessionLifetimeManager (come Unity non ne ha uno pronto all'uso). Questo gestore della vita utilizza HttpContext.Current.Session per conservare oggetti. Ci sono un bel po 'di dipendenze tra controllori, mappatori, servizi e tra i servizi.
Кілька серіалізацій на властивості пошкодженого сервера …
WebInstantly share code, notes, and snippets. CrestApps CrestApps 37 followers · 1 following Web18. dec 2024 · 我有一个使用c#和ASP.NET MVC 5编写的应用程序.我也使用Unity.Mvc进行依赖注入. 与许多其他类一起,该类MessageManager在IoC容器中注册.但是,MessageManager该类依赖于TempDataDictionary执行其工作的实例.此类用于为视图编写临时数据.. 为了解决MessageManager我需要也注册一个实例的实例TempDataDictionary.我需要能够 ... coverthis photography
Class SingletonLifetimeManager Unity Container
WebНастройката и архитектурата са както следва: PerSessionLifetimeManager (тъй като Unity няма такъв извън кутията). Този мениджър през целия живот използва HttpContext.Current.Session за съхранение на обекти. Има доста ... WebThe TempDataDictionary is an intrinsic part of your MessageManager implementation, therefore, you should implement it inside that class directly instead of registering it in the container.. Something like: public class MessageManager : IMessageManager { private TempDataDictionary _tempDataDictionary; [...] } However, IMHO, I don't think is a good … Web12. feb 2014 · Summary. This post shows how to get a per-request, single instance of the UserManager and DbContext classes from the OWIN context to be used throughout the … brickhouse bbq columbia tn menu